Crossover
Explikácia pojmu
CROSSOVER (z angl. crossover = prekríženie, križovanie,
priechod) označuje také
príbehy rôznej mediálnej proveniencie, v ktorých dochádza k vzájomnej
interakcii postáv diel rôznych autorov, resp. postáv rôznych diel toho istého
autora. Za crossover možno pokladať aj kríženie osudov fiktívnych
a historických, resp. reálnych postáv v rámci jedného príbehu.
Postup
medzitextovej migrácie postavy sa okrem literatúry využíva aj v komiksoch,
filmoch, televíznych seriáloch a počítačových hrách, má teda transmediálnu
platnosť. Crossover je rozšírený hlavne v populárnej kultúre,
v rámci nej je typickým žánrom či subžánrom fanúšíkovskej literatúry (fan
fiction).
Za predchodcami
crossoveru sa považujú cykly, spájajúce slávnych hrdinov mytologických
príbehov, legiend a folklóru (Iasón a Argonauti, rytierske romány
Chretiena de Troyesa), ďalej scény z podsvetia, ktoré
obsahujú rozhovor s duchmi veľkých osobností histórie,
filozofie a umenia (Vergilius: Aeneis, Dante: Divina
Commedia) (Nevins 2001). Bližšie k dnešnej podobe žánru sú románové
alebo poviedkové cykly vytvorené jedným autorom, ktoré na seba nadväzujú
prostredníctvom putujúcich postáv a obyčajne sa odohrávajú
v približne rovnakom prostredí. Takýto model tzv. autocrossoveru
vytvoril Honoré de Balzac s ambicióznym cyklom románov, noviel a poviedok La
Comédie humaine (1829-1850), na neho potom nadviazal svojimi románmi,
sledujúcimi osudy jednej rodiny Émile Zola (Les Rougon Macquart,
1871-1893). V týchto prípadoch sa návrat hlavných, vedľajších či
epizodických postáv a kríženie ich osudov používa s cieľom podať čím
komplexnejší obraz súdobej spoločnosti a vzbudiť v čitateľovi pocit, že sa
pohybuje (už) v známom svete. Poukazuje to na úzke spojenie postavy
s tematickou kategóriou priestoru. Implicitný crossoverový charakter má
tvorba autorov, u ktorých sa priechodnosť naratívnych svetov samostatných
diel permanentne a vzájomne naznačuje prostredníctvom intertextuálnych
alúzií na kľúčové postavy, miesta a udalosti (Jules Verne, Stephen King).
Prvé crossover
príbehy v dnešnom slova zmysle vznikli v 19. storočí, resp. na
prelome 19. a 20. storočia, ich ozajstný rozkvet však zaznamenávame až
v druhej polovici 20. storočia v rôznych žánroch a médiách
populárnej kultúry, prednostne vo fanúšíkovskej literatúre.
Na základe
druhu interakcie postáv možno vyčleniť dva základné typy crossoveru: team up crossover a versus crossover. (1) K team up crossoverom patria
príbehy, v ktorých sa stretávajú populárni hrdinovia buď rovnakého žánru
alebo odlišných žánrov, aby vytvorili skupinu fyzicky či intelektuálne
výnimočných, a to so zámerom úspešne čeliť rôznym, najčastejšie celému
svetu hroziacim nebezpečenstvám alebo vyriešiť zložité, nevysvetliteľné záhady.
Prvým takýmto dielom boli parodicky ladené krátke poviedky Carolin Wells o slávnych neomylných detektívoch združenia
Society of Infallible Detectives (1912-1917), tradícia zoskupenia populárnych
veľkých detektívov pokračuje dodnes (Barsi Ödön: Egy lélek visszatér, Carlo Fruttero – Franco Lucentini: La veritá sul caso D., Dana Kapitáňová: Vražda v Slopnej). Postavy team up
crossoverov sa často vyberajú z časovo vymedzeného okruhu diel, ako je to
v prípade komiksovej série Alana
Moorea és Kevina OʼNeilla The League of
Extraordinary Gentleman (1999-),
kde vytvárajú skupinu výnimočných protagonisti dobrodružných, strašideľných
a krimiálnych príbehov anglickej literatúry 19. storočia. Na podobnom
princípe stavia svoj románový debut Theodora Gross
(The Strange Case of Alchemist´s Daughter,
2017), ibaže si zvolila ženské postavy rovnakých a podobných románov
a poviedok tohto obdobia. Vo svete komiksov je spojenie superhrdinov
s výnimočnými schopnosťami rozšírený už od štyridsiatich rokov 20.
storočia: Avengers (1. časť 1963), Secret Wars (1984-85). Treba dodať, že združenie
hrdinov do nového príbehu nie v každom prípade sa spája s dobrými
úmyslami a ušľachtilými cieľmi: v comicsovej sérii Acts Of
Vengeance (1989-1990) sa pod vedením
Lokiho spoja zloduchovia rôznych komiksových príbehov s úmyslom zničiť superhrdinov.
(2) V prípade versus crossover ide
o konfrontáciu žánrovo typických protagonistov, ktorý sa vďaka intencii
tvorcov ocitajú v pozícii vzájomného nepriateľa. Často je to súboj
pozitívnych a negatívnych postáv (Lorent D. Estleman: Sherlock Holmes vs. Dracula, 1978, Lois H. Gresh: Sherlock Holmes vs. Cthulhu, 2017), ale antagonistami sa môžu stať aj nositelia
rovnakých ideológií a naratívnych funkcií (napr. v komiksoch Superman
vs the Amazing Spider-man, Batman
vs Superman). Tento postup sa
často sa využíva aj v hororových alebo v sci-fi filmoch: Frankenstein
meets the Wolf Man (1943), King Kong vs. Godzilla (1962), Freddy vs. Jason (2003), Alien vs. Predator (2004).
V odbornej
literatúre sa crossoveru najpodrobnejšie venuje v rámci výskumu fan
fiction, či už ide o historické (Nevins 2011), žanrovo-typologické
otázky (Derecho 2006, Perzyńska 2015, Jankowiak 2013), o špecifiká
intertextuálnych vzťahov (Abbasová, 2018, s. 71-95.) a transformatívnych
postupov svetotvorby (Samutina 2016), alebo o spôsoby a motivácie
prepisu kanonických fikčných univerzov fanúšikmi (Flynn 2010, Ciotti 2011).
Crossover však úzko súvisí aj s teoretickými otázkami postavy
a spojovaním, resp. krížením príbehových svetov, s ktorými sa zaoberá
naratológia, teória fikcie (Margolin 2017) a literárna semiotika
(Benyovszky 2015).
Táto práca bola podporená Agentúrou na podporu výskumu a vývoja na základe Zmluvy č. APVV-20-0179
Bibliografia
ABBASOVÁ, Veronika: Fanfikce. Ženská literatura nového věku. Praha: Univerzita Karlova, 2018.
BENYOVSZKY, Krisztián: Semiotika literárnej postavy. Prípad crossover. In Teplan, D. (ed.): Semiotika literatúry. Teoretické východiská a súčasné dilemy. Nitra: UKF v Nitre, 2015, s. 230-243.
CIOTTI, Fabio: Fan fiction, letteratura arcontica e mondi possibili. In Testo & Senso, 2011, č. 12. Dostupné na internete:
https://art.torvergata.it/retrieve/handle/2108/106657.2/277629/68-172-1-PB.pdf
DERECHO, Abigail: Archontic Literature: a Definition, a History and Several Theories of Fan Fiction. In Hellekson,K. – Busse, K. (eds.): Fan Fiction and Fan Communities in the Age of the Internet: New Essays. Jefferson, North Carolina: Mcfarland, 2006, s. 61-78.
FLYNN, Julie: Dean, Mal and Snape Walk into a Bar: Lessons in Crossing Over. In Urbanski, H. (ed.): Writing and the Digital Generation. Essays on New Media Rhetoric. Jefferson, North Carolina – London: McFarland & Company, Inc., Publishers, 2010, s. 132-134.
JANKOWIAK, Daria: Fanfikcja jako przykład instrumentalizacji literatury, czyli niespodziewane (z)użycie tekstów literackich. In Litteraria Copernicana, 2013, č. 12, s. 105-117.
MARGOLIN, Ugo: Postavy a jejich verze. In Mihailescu, C. A. – Hamarnen, W. (eds.): O fikci nově. Praha: Akademia, 2017, s. 153-181.
NEVINS, Jeff: On Crossovers. 2001. Dostupné na internete: http://ratmmjess.tripod.com/crossovers.html
PERZYŃSKA, Anna: Literackie zabawy w środowiskach fanowskich. Studium przypadku. In Teksty Drugie, 2015, č. 3, s. 246-260.